なんかもやもやしているお馬さんのブログです。
ホラーとミステリーとパズルゲームと電気の明かりを好む蛾みたいな性質のヤカラが書いているので、兎に角ダークです。
うへへへへへへへへへへへ。
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新年あけました。めぇー。
めぇー。めぇー。
今年はそれなりにいい年になりますように。めぇー。
めぇー。めぇー。
今年はそれなりにいい年になりますように。めぇー。
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後50分位で新年なのさ。
辰年らしいです。モンハンには辰っぽいモンスター多いですねー。ミラボレアスとかミラボレアスとかミラボレアスとか。
ナルガクルガは辰っぽくない・ω・
辰年らしいです。モンハンには辰っぽいモンスター多いですねー。ミラボレアスとかミラボレアスとかミラボレアスとか。
ナルガクルガは辰っぽくない・ω・
GEBー。初回限定特典が何故か一般公開されていたのでダウンロード。NPC達の衣装が増えましたー。わーい。
コウタ君がちょっと進化し過ぎてて吹いた。オウガ仮面がエリック過ぎて吹いた。ツバキさんと二人でコンゴウ堕天を潰しに行ったらツバキさんノーダメージで吹いた。もう三回吹いた。
しかし本当にこのゲームは服的な物はオサレ要員なんれすねぇ。モン●ンはスキル構成とかも考えた防具的な位置なのに。
後、YさんにGEBのサブキャラ見せたら何故かすげー興奮していた。人のキャラ勝手にいじるなしっ。
コウタ君がちょっと進化し過ぎてて吹いた。オウガ仮面がエリック過ぎて吹いた。ツバキさんと二人でコンゴウ堕天を潰しに行ったらツバキさんノーダメージで吹いた。もう三回吹いた。
しかし本当にこのゲームは服的な物はオサレ要員なんれすねぇ。モン●ンはスキル構成とかも考えた防具的な位置なのに。
後、YさんにGEBのサブキャラ見せたら何故かすげー興奮していた。人のキャラ勝手にいじるなしっ。
そうまとうー。
ED3クリア。まじ魔真城牢獄の鉄の処女ループアカンわあれ。ガンドルフとか丸刈りとかもイチコロという。
Ark全然稼げないけどね・ω・
で、入手したバラクーダがかなり面白い。何より移動距離がかなり長いので直線で繋がっている部屋を結ぶのにピッタリ。
ただなぁ。そろそろコールドバキューム以外の起点も考えないとなぁ・ω・広範囲、長めの硬直、防がれにくいという利点と、低倍率、天井トラップにつなげにくい(特殊な場合を除きペンデュラム系のみ)、チャージが遅いという欠点……。
色々考えた結果、まずはショックウェーブという爆発物。が、喰らった敵が何故か毎回明後日の方向へ・ω・
しっかり当てないと斜めに飛んでってしまうのでまだ練習中。これは起点にはならないなぁ。
次はアキレスカッター。が、これはVS賢者時の起点として使っているので問題なし。コンボ中はこれ→花瓶系とつないで時間稼ぎという。
まぁアキレスカッターがあればいいかなぁ・ω・
さて四週目ー、未だにカビン当てのタイミングが適当・ω・煉獄城玄関で柱をまぜたコンボをしたいんだけれど難しす……ぐへ。
ED3クリア。まじ魔真城牢獄の鉄の処女ループアカンわあれ。ガンドルフとか丸刈りとかもイチコロという。
Ark全然稼げないけどね・ω・
で、入手したバラクーダがかなり面白い。何より移動距離がかなり長いので直線で繋がっている部屋を結ぶのにピッタリ。
ただなぁ。そろそろコールドバキューム以外の起点も考えないとなぁ・ω・広範囲、長めの硬直、防がれにくいという利点と、低倍率、天井トラップにつなげにくい(特殊な場合を除きペンデュラム系のみ)、チャージが遅いという欠点……。
色々考えた結果、まずはショックウェーブという爆発物。が、喰らった敵が何故か毎回明後日の方向へ・ω・
しっかり当てないと斜めに飛んでってしまうのでまだ練習中。これは起点にはならないなぁ。
次はアキレスカッター。が、これはVS賢者時の起点として使っているので問題なし。コンボ中はこれ→花瓶系とつないで時間稼ぎという。
まぁアキレスカッターがあればいいかなぁ・ω・
さて四週目ー、未だにカビン当てのタイミングが適当・ω・煉獄城玄関で柱をまぜたコンボをしたいんだけれど難しす……ぐへ。
蒼魔灯なるゲームをだいぶ前から始めました。ぐへ。
ざっくり言うと、部屋に罠を仕掛けて敵をはめて倒すという、パズル・アクションゲー。ちょっと細かく言うと、部屋に罠を仕掛けて敵に対し、お手玉、永久コンボを仕掛けるパズル・アクションゲー。
ストーリーのダークさも中々。作り込まれている感じといい、複雑に絡み合う人間関係といい、ダーク・ファンタジー系の中では好きな展開が多かったり。ちょっと某キャラが間合いというものを勉強すればあんな事態には……、だったりもしたけれどっ。後、人間関係よく考えると主人公のレイナはもう救いようのないことになるけれどっ。後某キャラは何故最期必ず炎上・ω・
で、私はまず適当にやってたら気づけばED4へ。姉に連行された・ω・
勉強も兼ねて一日一ミッションずつ、禁じ手(笑)で爆破。アロー無効の敵はアキレスカッターその他もろもろで無限コンボ……。
魔真城牢獄の鉄の処女がある部屋ってあれただの永久拷問部屋ですよね・ω・
二週目になってある程度真面目にやりだす私・ω・とりあえずアキレスカッター、コールドバキューム、メガヨーヨー、アッパーウォールあたりを多用しつつ……、しかしライフが尽きた敵にカビンを当てるのが上手くいかず慢性的に苦戦……。最終的になんか同じ部屋で戦ってばかりに・ω・拷問水車楽しす。
で、今度は姉の誘拐を振りほどく方へ。守護の階段で対峙する最初の地獄騎士のゲルなんとか君はアキレス腱を斬って雪玉に詰めて只管階段上を転がして終了。
その次のエドガーが出てくるミッションでは何故か思わぬ大苦戦。魔剣士嫌いになりました・ω・自動回復とかないわ・ω・他の敵とかぶった時はまじ地獄。
魔真城でのガンドルフその他もろもろとの対決では鉄の処女ループを決めてサヨウナラ。
で、最終戦っ。実家での戦いっ。の前に某キャラの間合い事故。
色々するの面倒だったのでもうここでは禁じ手解禁!(笑)消臭力君も残念なことに。
ヘルエンブレムゲットだぜー。
3週目ー。有り金をはたいてヘル系生産。イビルクローとヘルレーザー以外は作った。筈。
が、計画性もなく作っていたのでイビルスタンプとかどう使うのか分からない物も作ってしまった・ω・`
ただイビルキックの蹴り込み力吹いた。が、その所為もあり結局コンボがパターン化。コールドバキューム→イビルキック→ジェノサイドアイとつなげる結果、コンボスペースが絶対に壁際。心地悪すぎる・ω・
後は暗黒遺跡の死せる都と門だっけ(タライ)あそこの部屋変えコンボはできるよっ。だって門から雪玉転がすだけだもんっ(駄
とりあえずどうにかしてもっと精進します・ω・未だに黒死城、黄の部屋での10コンボが最高記録……。
ざっくり言うと、部屋に罠を仕掛けて敵をはめて倒すという、パズル・アクションゲー。ちょっと細かく言うと、部屋に罠を仕掛けて敵に対し、お手玉、永久コンボを仕掛けるパズル・アクションゲー。
ストーリーのダークさも中々。作り込まれている感じといい、複雑に絡み合う人間関係といい、ダーク・ファンタジー系の中では好きな展開が多かったり。ちょっと某キャラが間合いというものを勉強すればあんな事態には……、だったりもしたけれどっ。後、人間関係よく考えると主人公のレイナはもう救いようのないことになるけれどっ。後某キャラは何故最期必ず炎上・ω・
で、私はまず適当にやってたら気づけばED4へ。姉に連行された・ω・
勉強も兼ねて一日一ミッションずつ、禁じ手(笑)で爆破。アロー無効の敵はアキレスカッターその他もろもろで無限コンボ……。
魔真城牢獄の鉄の処女がある部屋ってあれただの永久拷問部屋ですよね・ω・
二週目になってある程度真面目にやりだす私・ω・とりあえずアキレスカッター、コールドバキューム、メガヨーヨー、アッパーウォールあたりを多用しつつ……、しかしライフが尽きた敵にカビンを当てるのが上手くいかず慢性的に苦戦……。最終的になんか同じ部屋で戦ってばかりに・ω・拷問水車楽しす。
で、今度は姉の誘拐を振りほどく方へ。守護の階段で対峙する最初の地獄騎士のゲルなんとか君はアキレス腱を斬って雪玉に詰めて只管階段上を転がして終了。
その次のエドガーが出てくるミッションでは何故か思わぬ大苦戦。魔剣士嫌いになりました・ω・自動回復とかないわ・ω・他の敵とかぶった時はまじ地獄。
魔真城でのガンドルフその他もろもろとの対決では鉄の処女ループを決めてサヨウナラ。
で、最終戦っ。実家での戦いっ。の前に某キャラの間合い事故。
色々するの面倒だったのでもうここでは禁じ手解禁!(笑)消臭力君も残念なことに。
ヘルエンブレムゲットだぜー。
3週目ー。有り金をはたいてヘル系生産。イビルクローとヘルレーザー以外は作った。筈。
が、計画性もなく作っていたのでイビルスタンプとかどう使うのか分からない物も作ってしまった・ω・`
ただイビルキックの蹴り込み力吹いた。が、その所為もあり結局コンボがパターン化。コールドバキューム→イビルキック→ジェノサイドアイとつなげる結果、コンボスペースが絶対に壁際。心地悪すぎる・ω・
後は暗黒遺跡の死せる都と門だっけ(タライ)あそこの部屋変えコンボはできるよっ。だって門から雪玉転がすだけだもんっ(駄
とりあえずどうにかしてもっと精進します・ω・未だに黒死城、黄の部屋での10コンボが最高記録……。