なんかもやもやしているお馬さんのブログです。
ホラーとミステリーとパズルゲームと電気の明かりを好む蛾みたいな性質のヤカラが書いているので、兎に角ダークです。
うへへへへへへへへへへへ。
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こんびんは。Gamygynです。
今日は朝から歯科と皮膚科という恐怖のダブルパンチ。
うーうー言いながら終了。
その後。Vitaのソフト探し。え、そんなものいつ買った?さあ。
んで、地元の蔦屋へ。
お目当てのソフトを見つけ、レジに並ぶと目の前にがっしりとした男性が。
ボーっとしていると、その人の用事が終わったよう。
大日本プロレス所属の星野勘九郎選手でした。
テレビで見たことあるっ。とかなりつつ握手してもらいました・ω・´
しかし興奮しすぎて写真を撮ってもらうの忘れるという(泣
しかし、有名人に会えるとは何たるラッキーでしょう・ω・
またテレビで中継してくれないかなぁ。地方興行は流石にいけないからなぁ。
今日は朝から歯科と皮膚科という恐怖のダブルパンチ。
うーうー言いながら終了。
その後。Vitaのソフト探し。え、そんなものいつ買った?さあ。
んで、地元の蔦屋へ。
お目当てのソフトを見つけ、レジに並ぶと目の前にがっしりとした男性が。
ボーっとしていると、その人の用事が終わったよう。
大日本プロレス所属の星野勘九郎選手でした。
テレビで見たことあるっ。とかなりつつ握手してもらいました・ω・´
しかし興奮しすぎて写真を撮ってもらうの忘れるという(泣
しかし、有名人に会えるとは何たるラッキーでしょう・ω・
またテレビで中継してくれないかなぁ。地方興行は流石にいけないからなぁ。
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音楽記事ー。ジャンルは不問ー。
もんはんXー。別に韻は踏んでない。
最近再開してイカも撃破したので色々手を出してみた。
VSオストガロア
龍属性の破壊光線的なものには驚かされたが、余り問題ないかなー。
といっても剣士だとどこシバけば良いかわからず。
パーティプレイだとボウガン使いを見かけるし、ガンナーの方がよさげか。
VS白疾風ナルガクルガ×2
斬れ味+2もないスイ凶という最終強化してない武器で突撃したため物凄い時間かかった(
なんなの、48分って(汗
3Gの希少種に似ているので、白疾風その物は特に強いとも思わず。が、ブシドーでビタンをジャストしてしまうと大回転がかわしづらいので、ビタンは走ったり歩いたり、タイミング外して回避するのがよさげ。
原種の攻撃でもそういうのが少々あるので、注意だったり。
まあ、ブシドーでカモれるけれど。
VS獰猛ナルガ
ナルガ系列でひっさびさに一乙したぁ(駄)
獰猛化固体はカビ部位の攻撃より、通常固体より2倍近い体力および、疲労しないという耐久性のほうが厄介。
G級相当だと思ったほうが良いかなぁ。
因みに通常種は10程度、獰猛化は25分近くかかりましたなぁ。
しかし今作は斬れ味+スキルが死んでる上に、初期で白ゲや、鈍器使いなんかもあるので、切れ味ゲージの重要性が薄いような。
白ゲ持ちの二つ名ディノ、二つ名ナルガ武器、レギオス武器なんかをよく見かける。うへ。
私は二つ名ディノはまだ手をつけてないけれどっ。
最近再開してイカも撃破したので色々手を出してみた。
VSオストガロア
龍属性の破壊光線的なものには驚かされたが、余り問題ないかなー。
といっても剣士だとどこシバけば良いかわからず。
パーティプレイだとボウガン使いを見かけるし、ガンナーの方がよさげか。
VS白疾風ナルガクルガ×2
斬れ味+2もないスイ凶という最終強化してない武器で突撃したため物凄い時間かかった(
なんなの、48分って(汗
3Gの希少種に似ているので、白疾風その物は特に強いとも思わず。が、ブシドーでビタンをジャストしてしまうと大回転がかわしづらいので、ビタンは走ったり歩いたり、タイミング外して回避するのがよさげ。
原種の攻撃でもそういうのが少々あるので、注意だったり。
まあ、ブシドーでカモれるけれど。
VS獰猛ナルガ
ナルガ系列でひっさびさに一乙したぁ(駄)
獰猛化固体はカビ部位の攻撃より、通常固体より2倍近い体力および、疲労しないという耐久性のほうが厄介。
G級相当だと思ったほうが良いかなぁ。
因みに通常種は10程度、獰猛化は25分近くかかりましたなぁ。
しかし今作は斬れ味+スキルが死んでる上に、初期で白ゲや、鈍器使いなんかもあるので、切れ味ゲージの重要性が薄いような。
白ゲ持ちの二つ名ディノ、二つ名ナルガ武器、レギオス武器なんかをよく見かける。うへ。
私は二つ名ディノはまだ手をつけてないけれどっ。
DQMJ3ー。なんかいろいろ謎仕様がすごい。
1、即死攻撃の即死判定が出るタイミング。
これ、相手のHPが0になったときに「即死」って出てる気がする。
即死が効かない奴に即死判定でて変な気持ちになった。
2、ジバルンバ。
まず、なぜかメタル系に有効。吸収、反射、無効でも平気で貫通。これはおかしい。
また、イベントのボスやディスクのボスマスターのモンスターにはなぜか無効。
そのせいでVSダースガルマ編成を組みなおす羽目になったじゃないかーばかー。
まあ、今でも恐らく勝てるんだろうけれどね。
1、即死攻撃の即死判定が出るタイミング。
これ、相手のHPが0になったときに「即死」って出てる気がする。
即死が効かない奴に即死判定でて変な気持ちになった。
2、ジバルンバ。
まず、なぜかメタル系に有効。吸収、反射、無効でも平気で貫通。これはおかしい。
また、イベントのボスやディスクのボスマスターのモンスターにはなぜか無効。
ボス戦のダースガルマはジバルンバを吸収してくるのでご注意を。
その癖、対戦ではぶっ壊れた威力を発揮。なんなんだいったい。そのせいでVSダースガルマ編成を組みなおす羽目になったじゃないかーばかー。
まあ、今でも恐らく勝てるんだろうけれどね。
ガルマザード撃破しましたー。
守滅の刻なる技が中々危険。これで守備力を下げられた状態での攻撃がつらい。
アビスハンドなども中々きつめ。毎ターン600前後のダメージを受ける。
また、どうでもいいけれどかぶとわりが効きます。
後は混乱対策をしっかり。これで勝てます(笑)
さー,超成配合がんばるぞっ。
と、ゲブズリンおるやないか。
守滅の刻なる技が中々危険。これで守備力を下げられた状態での攻撃がつらい。
アビスハンドなども中々きつめ。毎ターン600前後のダメージを受ける。
また、どうでもいいけれどかぶとわりが効きます。
後は混乱対策をしっかり。これで勝てます(笑)
さー,超成配合がんばるぞっ。
と、ゲブズリンおるやないか。