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ぼけもんー。サブウェイクオリティ連続発動につきそろそろボーマンダやメガヤンマ、ヒヒダルマ辺りを解禁しようかと思っているがみです。ぐへ。
というかマイナー達で頑張るって言いながらロトムはまあまあ人気だし、モルフォンも蝶舞出てから始まってるし、ぐへ。
シングル新メンバー達ー。
ズルズキン
NN、コウハ(三国志の呉軍の猛将甘寧の字より)
努力値ー、特防、HPふり。
技ー、騙し打ち、ドレインパンチ、ビルドアップ、ドラゴンテール
持ち物ー、おおきなねっこ
特性ー、自信過剰
チームの中心的存在。積み合いではビルドアップ→ドラゴンテールで相手の積みを打ち消し、そこからドレインパンチで攻める。受けと攻めを両立した感じ。
また、影分身を重ねる相手には騙し打ちで対抗。
ただ、飛行や格闘が来ると結構つらい。耐久力高くても攻め手が……。
それでも、鋼、エスパーを確実に潰せたり、居座り性能の高さから3タテを決めてくれることも多々ある頼れるポケモンです。
クリムガン
NN、コースケ(デスクリムゾンの主人公、コンバット越前の本名、越前康介より。金田一耕助じゃないよっ。)
努力値ー、振り方忘れた。
技ー、火炎放射、リベンジ、逆鱗、地震
持ち物ー、命の球、ゴツゴツメット
特性ー、さめはだ。
なんで育てたんだろうねこいつ。ナットレイは火炎放射で確2でした。
鈍足だから持たせたリベンジはぶっちゃけいらない子でした・ω・
コイツの呼ぶポケモンに地面弱が少ないため地震もあまり使わない・ω・ナットレイは前述したとおり火炎放射で落とせるし・ω・他の鋼はズルズキン、ネンドールが倒せるし・ω・
とりあえず逆鱗は強いけれど、ねぇ。ナットレイ狩り位しか・ω・
ヘルガー
NN、フラウロス(ソロモン72柱の魔霊より)
努力値ー、特攻、攻撃、素早さ
技ー、火炎放射、イカサマ、ソーラービーム、雷牙
持ち物ー、気合いのタスキ
特性ー、早起き
早起きがまあまあ便利な特性であることに驚いた・ω・そしてクリムガンからナットレイ狩りの仕事を奪った悪い子。
元々チームの天敵キノガッサ、ヘラクロスを撃墜するために育てたんだけれど、コイツも格闘弱いという本末転倒っぷり。まあ他にも狩れるのいるし・ω・
耐久は低いけれど、まあまあ速いのと特攻の高さからガシガシ攻めていけるポケモン。鈍足水なら返り討ちに出来ますし。
ミカルゲ
NN、アチェリ(インドの幽鬼)
努力値ー、多分特防とHP
技ー、サイコキネシス、シャドーボール、鬼火、メロメロ
持ち物、食べ残し
特性ー、プレッシャー
またも悪タイプという。コイツは天敵の格闘狩りの役割を持つ子。妖しい光を覚えさせてさらに足止めよかったれど・ω・
コイツももの凄い居座り性能。ただ、何故か悪が来ると結構止まるので、そこはズルズキンがカバー・ω・
ドラピオン
NN、スパイク(とげとげしいから・ω・)
努力値ー。多分攻撃と素早さ
技ー、はたき落とす、毒突き、炎の牙、毒びし
持ち物ー、ラムの実・ω・
特性ー、カブトアーマー
さらに悪タイプ・ω・しかも今まで育てた悪タイプでおそらく一番の失敗作・ω・
とりあえず毒菱を2回撒く位の努力は見せてくれるので、そしたら自己犠牲の精神で刺されてズルズキンへ→ドラゴンテール(
後は持ち物が中々重要な昨今、はたき落とすは優秀な補助技・ω・鋼破りの炎牙・ω・
後は毒受けもできるっ。だからなんだし・ω・
先制異常技をラムで防げるから毒びし二回撒けるっ。だからなんだし・ω・
あーあーあー。