なんかもやもやしているお馬さんのブログです。
ホラーとミステリーとパズルゲームと電気の明かりを好む蛾みたいな性質のヤカラが書いているので、兎に角ダークです。
うへへへへへへへへへへへ。
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リズさんじゃなくてネズさんだった。
ヤク中ロッカーって言ってたからわからなかった。
デビルメイクライさんのリザードンがすごい強くて大変だったけれど撃破。
変な髪形の人々に絡まれて面倒だったけれど剣と盾の内の盾をもらった。
顔が盾ってポケモン多くないかしら。
それで適当にカジュアルバトル。伝説厨にねじられたりエースバーンにねじられたりしてツラかった。
ランクマッチもねじられる。ねじったりもする。
バトルタワー。これが好き。ポケモンと言えばこれ。クオリティは健在だけれど。
しかもランク制らしい。ふへー。
そんなわけでバトルタワー用に育てたポケモンたち。
ヤク中ロッカーって言ってたからわからなかった。
デビルメイクライさんのリザードンがすごい強くて大変だったけれど撃破。
変な髪形の人々に絡まれて面倒だったけれど剣と盾の内の盾をもらった。
顔が盾ってポケモン多くないかしら。
それで適当にカジュアルバトル。伝説厨にねじられたりエースバーンにねじられたりしてツラかった。
ランクマッチもねじられる。ねじったりもする。
バトルタワー。これが好き。ポケモンと言えばこれ。クオリティは健在だけれど。
しかもランク制らしい。ふへー。
そんなわけでバトルタワー用に育てたポケモンたち。
シルヴァディ
NN:クーフーリン(ケルト神話の英雄。タルカジャとデスバウンドの人。ゲイボルグの人)
技:トライアタック、冷凍ビーム、火炎放射、エアスラッシュ
持ち物:拘り眼鏡
特性:ARシステム(無意味)
世にも珍しい特殊型拘り眼鏡シルヴァディ。ってポリゴンZでやれ、という。
ダイマックスすると拘らなくなるので主にダイマックス要員です。
ハイパーボイスが良いけれどトライアタックでも十分。結構麻痺はいる。
でもこんな型はやってないよね。弱いからね。
ゴルーグ
NN:テンイ(三国志の豪傑、典韋より)
技:地震、シャドーパンチ、ヘビーボンバー、アームハンマー
特性:鉄の拳
持ち物:ラムの実
フルアタ型止まらない系剛腕パンチャー。とか言いつつ意外と簡単に止まる。
あの厳つい風体でありながら防御無振りの所為でエースバーンの火炎ボールを受け止められない装甲。特防はそれなりにあるのに。
しかも鈍足だけれど超鈍足ってわけでもないのでトリルでもちょっと動きづらい。
でも動けば相手を確実に粉砕する。
ラムの実は意地でも止められたくないので持たせたという。
ニンフィア
NN:クダ(妖怪管狐より)
技:サイコショック、電光石火、マジカルフレイム、ムーンフォース
特性:メロメロボディ(残念)
持ち物:突撃直帰(ゑ
フルアタ型手抜きニンフィア。フェアリースキンじゃない→ハイパーボイス型ではないのが割と残念
フェアリーって意外と今一つになりやすい上に鋼を呼びやすいのでマジカルフレイムが割とおいしい。
完全にドラゴンキラー。カジュアルで当たったドラパルトを押し切ったりしたのでこれでもいい形か。ちなみにその試合はシルヴァディが2体をトライアタックやダイマックスで押し切ったのでシルヴァディの手柄である・ω・
電光石火持ちで一番手のシルヴァディが討ち漏らしたりタスキ捲りされたりしたのを電光石火で仕留めるという役回りも。ゴルーグのような脳筋フルアタではない。
このフルアタ三匹でハイパーまで行った物のその先がなんか残念。そこで以下2匹を追加。
ヨワシ
NN:ヤコウ(百鬼夜行の夜行 真・デビサマに出てきたよね)
技:塩水、冷凍ビーム、眠る、寝言
特性:魚群
持ち物:食べ残し
群れて強くなるのは良いけれど覚える技が少なすぎるのであーる。それにHP維持もあるのでねむねご。実際催眠術喰らった所のカウンターに使える。
ハイドロポンプと迷ったけれどステータスが強いので塩水採用。ただ塩水するにも素早さ低すぎる。
氷も水も完全無効されないので割と脅威か。ただHP維持がなぁ。
ドータクン
NN:アリラト(アラビア古代宗教の母神体。メガテンの石柱のイメージが強すぎて何故かドータクンに)
技:ジャイロボール、神通力、怪しい光、トリックルーム。
特性:浮遊
持ち物:風船
技は適当というか、壁張らせたり大爆発覚えさせたりして色々変える予定。
シングルだとトリル→、怪しい光+神通力でなんかひるみを取りながら驚異の粘りを発揮するドータクン。
理想としてはジャイロ→トリル→神通力。トリルの段階で撃破されたらヨワシが出てきて大暴れ。
ドータクンと言えば驚異の粘りと多彩なサポ戦略だったり。挑発で完封されることもあるけれど、そういう時は大爆発するっていうのが鉄板だから大爆発ほしいよね。
こと、対人戦だとコイツに粘られるだけで相手プレイヤーの精神的ダメージ(苛々、焦燥)はあると思う。補助対策してないと本当に苦しい。私も過去作で対面した時に驚異の粘りをされてゲボ出そうになったことある。
そしてその粘りに拍車をかける風船+浮遊型というね。地面タイプやサブで人気の地震、10万馬力を躱す。とか言いつつランクでバンバドロに撃ち落されて泣いた。
悪やゴーストに抜群取られるようになったとはいえ壁っぷりは健在・ω・
実際、ハイパーボール級のダンデはドサイドンとドータクンで粘り合い、トリル→ドータクン撃沈→ヨワシ→三タテ勝利。という気持ちいい物でした。うへへへへ。
NN:クーフーリン(ケルト神話の英雄。タルカジャとデスバウンドの人。ゲイボルグの人)
技:トライアタック、冷凍ビーム、火炎放射、エアスラッシュ
持ち物:拘り眼鏡
特性:ARシステム(無意味)
世にも珍しい特殊型拘り眼鏡シルヴァディ。ってポリゴンZでやれ、という。
ダイマックスすると拘らなくなるので主にダイマックス要員です。
ハイパーボイスが良いけれどトライアタックでも十分。結構麻痺はいる。
でもこんな型はやってないよね。弱いからね。
ゴルーグ
NN:テンイ(三国志の豪傑、典韋より)
技:地震、シャドーパンチ、ヘビーボンバー、アームハンマー
特性:鉄の拳
持ち物:ラムの実
フルアタ型止まらない系剛腕パンチャー。とか言いつつ意外と簡単に止まる。
あの厳つい風体でありながら防御無振りの所為でエースバーンの火炎ボールを受け止められない装甲。特防はそれなりにあるのに。
しかも鈍足だけれど超鈍足ってわけでもないのでトリルでもちょっと動きづらい。
でも動けば相手を確実に粉砕する。
ラムの実は意地でも止められたくないので持たせたという。
ニンフィア
NN:クダ(妖怪管狐より)
技:サイコショック、電光石火、マジカルフレイム、ムーンフォース
特性:メロメロボディ(残念)
持ち物:突撃直帰(ゑ
フルアタ型手抜きニンフィア。フェアリースキンじゃない→ハイパーボイス型ではないのが割と残念
フェアリーって意外と今一つになりやすい上に鋼を呼びやすいのでマジカルフレイムが割とおいしい。
完全にドラゴンキラー。カジュアルで当たったドラパルトを押し切ったりしたのでこれでもいい形か。ちなみにその試合はシルヴァディが2体をトライアタックやダイマックスで押し切ったのでシルヴァディの手柄である・ω・
電光石火持ちで一番手のシルヴァディが討ち漏らしたりタスキ捲りされたりしたのを電光石火で仕留めるという役回りも。ゴルーグのような脳筋フルアタではない。
このフルアタ三匹でハイパーまで行った物のその先がなんか残念。そこで以下2匹を追加。
ヨワシ
NN:ヤコウ(百鬼夜行の夜行 真・デビサマに出てきたよね)
技:塩水、冷凍ビーム、眠る、寝言
特性:魚群
持ち物:食べ残し
群れて強くなるのは良いけれど覚える技が少なすぎるのであーる。それにHP維持もあるのでねむねご。実際催眠術喰らった所のカウンターに使える。
ハイドロポンプと迷ったけれどステータスが強いので塩水採用。ただ塩水するにも素早さ低すぎる。
氷も水も完全無効されないので割と脅威か。ただHP維持がなぁ。
ドータクン
NN:アリラト(アラビア古代宗教の母神体。メガテンの石柱のイメージが強すぎて何故かドータクンに)
技:ジャイロボール、神通力、怪しい光、トリックルーム。
特性:浮遊
持ち物:風船
技は適当というか、壁張らせたり大爆発覚えさせたりして色々変える予定。
シングルだとトリル→、怪しい光+神通力でなんかひるみを取りながら驚異の粘りを発揮するドータクン。
理想としてはジャイロ→トリル→神通力。トリルの段階で撃破されたらヨワシが出てきて大暴れ。
ドータクンと言えば驚異の粘りと多彩なサポ戦略だったり。挑発で完封されることもあるけれど、そういう時は大爆発するっていうのが鉄板だから大爆発ほしいよね。
こと、対人戦だとコイツに粘られるだけで相手プレイヤーの精神的ダメージ(苛々、焦燥)はあると思う。補助対策してないと本当に苦しい。私も過去作で対面した時に驚異の粘りをされてゲボ出そうになったことある。
そしてその粘りに拍車をかける風船+浮遊型というね。地面タイプやサブで人気の地震、10万馬力を躱す。とか言いつつランクでバンバドロに撃ち落されて泣いた。
悪やゴーストに抜群取られるようになったとはいえ壁っぷりは健在・ω・
実際、ハイパーボール級のダンデはドサイドンとドータクンで粘り合い、トリル→ドータクン撃沈→ヨワシ→三タテ勝利。という気持ちいい物でした。うへへへへ。
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