なんかもやもやしているお馬さんのブログです。
ホラーとミステリーとパズルゲームと電気の明かりを好む蛾みたいな性質のヤカラが書いているので、兎に角ダークです。
うへへへへへへへへへへへ。
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そうまとうー。
ED3クリア。まじ魔真城牢獄の鉄の処女ループアカンわあれ。ガンドルフとか丸刈りとかもイチコロという。
Ark全然稼げないけどね・ω・
で、入手したバラクーダがかなり面白い。何より移動距離がかなり長いので直線で繋がっている部屋を結ぶのにピッタリ。
ただなぁ。そろそろコールドバキューム以外の起点も考えないとなぁ・ω・広範囲、長めの硬直、防がれにくいという利点と、低倍率、天井トラップにつなげにくい(特殊な場合を除きペンデュラム系のみ)、チャージが遅いという欠点……。
色々考えた結果、まずはショックウェーブという爆発物。が、喰らった敵が何故か毎回明後日の方向へ・ω・
しっかり当てないと斜めに飛んでってしまうのでまだ練習中。これは起点にはならないなぁ。
次はアキレスカッター。が、これはVS賢者時の起点として使っているので問題なし。コンボ中はこれ→花瓶系とつないで時間稼ぎという。
まぁアキレスカッターがあればいいかなぁ・ω・
さて四週目ー、未だにカビン当てのタイミングが適当・ω・煉獄城玄関で柱をまぜたコンボをしたいんだけれど難しす……ぐへ。
ED3クリア。まじ魔真城牢獄の鉄の処女ループアカンわあれ。ガンドルフとか丸刈りとかもイチコロという。
Ark全然稼げないけどね・ω・
で、入手したバラクーダがかなり面白い。何より移動距離がかなり長いので直線で繋がっている部屋を結ぶのにピッタリ。
ただなぁ。そろそろコールドバキューム以外の起点も考えないとなぁ・ω・広範囲、長めの硬直、防がれにくいという利点と、低倍率、天井トラップにつなげにくい(特殊な場合を除きペンデュラム系のみ)、チャージが遅いという欠点……。
色々考えた結果、まずはショックウェーブという爆発物。が、喰らった敵が何故か毎回明後日の方向へ・ω・
しっかり当てないと斜めに飛んでってしまうのでまだ練習中。これは起点にはならないなぁ。
次はアキレスカッター。が、これはVS賢者時の起点として使っているので問題なし。コンボ中はこれ→花瓶系とつないで時間稼ぎという。
まぁアキレスカッターがあればいいかなぁ・ω・
さて四週目ー、未だにカビン当てのタイミングが適当・ω・煉獄城玄関で柱をまぜたコンボをしたいんだけれど難しす……ぐへ。
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