なんかもやもやしているお馬さんのブログです。
ホラーとミステリーとパズルゲームと電気の明かりを好む蛾みたいな性質のヤカラが書いているので、兎に角ダークです。
うへへへへへへへへへへへ。
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DQMJ3ー。なんかいろいろ謎仕様がすごい。
1、即死攻撃の即死判定が出るタイミング。
これ、相手のHPが0になったときに「即死」って出てる気がする。
即死が効かない奴に即死判定でて変な気持ちになった。
2、ジバルンバ。
まず、なぜかメタル系に有効。吸収、反射、無効でも平気で貫通。これはおかしい。
また、イベントのボスやディスクのボスマスターのモンスターにはなぜか無効。
そのせいでVSダースガルマ編成を組みなおす羽目になったじゃないかーばかー。
まあ、今でも恐らく勝てるんだろうけれどね。
1、即死攻撃の即死判定が出るタイミング。
これ、相手のHPが0になったときに「即死」って出てる気がする。
即死が効かない奴に即死判定でて変な気持ちになった。
2、ジバルンバ。
まず、なぜかメタル系に有効。吸収、反射、無効でも平気で貫通。これはおかしい。
また、イベントのボスやディスクのボスマスターのモンスターにはなぜか無効。
ボス戦のダースガルマはジバルンバを吸収してくるのでご注意を。
その癖、対戦ではぶっ壊れた威力を発揮。なんなんだいったい。そのせいでVSダースガルマ編成を組みなおす羽目になったじゃないかーばかー。
まあ、今でも恐らく勝てるんだろうけれどね。
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